Метавселенная затянула: компании начали активно генерировать идеи для развития VR
Объявление Марком Цукербергом о создании Метавселенной активизировало научные умы. Сообщая о переименовании Facebook в Meta основатель компании предложил представить, что человек надевает очки или гарнитуру и мгновенно попадает в своё домашнее пространство, где видит всё самое красивое, что его вдохновляет. Следуя тренду на технологии виртуальной и дополненной реальности, разработчики пошли дальше, чем просто видеть и слышать в Метавселенной. Инженеры Университета Чикаго решили добавить человеку ощущений. Об их технологии рассказал сайт «Популярная механика».
Тактильные ощущения в виртуальной реальности поможет создать специальный пластырь. Разработчики назвали такой подход «Химическая тактильность». Силиконовый пластырь крепят к руке. Он выделяет на кожу химические вещества, которые, по словам разработчиков, безвредны. Человек сможет испытать четыре тактильных ощущения: холод, покалывание, тепло и онемение. Последнее создаёт, например, лидокаин.
Ментол помогает вызвать ощущение, похожее на то, как замерзает лицо на морозе. В виртуальной реальности это можно будет соотнести, например, с падением на руку снежинок. Капсаицин создаёт тепло, как от горячего воздуха. По словам изобретателей, физическое прикосновение — это важнейший для человека аспект, необходимый для взаимодействия с внешним миром.
Подобные взгляды разделяют и инженеры Университета Карнеги — Меллона и лаборатории искусственного интеллекта компании Meta. Они предложили свой вариант для передачи тактильных ощущений в метавселенной с помощью специальной магнитной кожи. Работает это так: на руку надевают пластиковую кожу толщиной менее трёх миллиметров. Материал уже содержит частицы, которые будут создавать магнитное поле. При соприкосновении кожи с поверхностью или предметом, произойдёт изменение магнитного поля. Это зарегистрирует датчик и передаст информацию программному обеспечению. Программное обеспечение проанализирует силу и характер прикосновения.
Кожа проходила тестирование на роботах. Им давали мягкие фрукты, например, виноград и чернику. В целом, учёные использовали примерно 100 разных видов прикосновений. Искусственный интеллект обучали переводить их на язык изменений магнитного поля. Об окончании эксперимента пока говорить рано. Тестирование продолжат.
Новость о создании метавселенной подтолкнула к новой идее и разработчиков компании Samsung, которые выпустили мощное оперативное запоминающее устройство нового поколения для мобильных устройств и для виртуальной реальности. Свою платформу Lightship предложила метавселенной для создания приложений компания Niantic, которая запустила Pokеmon Go. Она готова выделить 20 миллионов долларов на поддержку разработчиков новой виртуальной реальности.
Выставлять свою продукцию в мире дополненной реальности планирует компания Nike. Спортивный бренд будет продавать там кроссовки, одежду, очки, головные уборы, сумки, спортивное оборудование.